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Platzregeln

Stand: 28.05.13

1. Ausgrenzen (Regel 27)
sind durch weiße Pfosten gekennzeichnet.


2. Wasserhindernisse (Regel 26)
sind durch gelbe, seitliche Wasserhindernisse durch rote Pfosten oder Linien gekennzeichnet.
Geschütztes Biotop; Spielen nicht gestattet.
Ist der Ball im Wasserhindernis vor Grün 9, welches mit gelben Pfählen mit grüner Farbe am Kopfende als geschütztes Biotop gekennzeichnet ist, oder ist es bekannt oder so gut wie sicher, dass der Ball darin verloren ist, so muss der Spieler nach Regel 26-1 verfahren.
Liegt eine Behinderung durch das Biotopvor, muss der Spieler Erleichterung nach Anhang I, Teil B, 2b IIIa nehmen.


3. Ungewöhnlich beschaffener Boden (Regel 25) 
a. Boden in Ausbesserung, von dem nicht gespielt werden darf, ist gekennzeichnet durch blaue Pfähle. Es 
muss Erleichterung nach Regel 25-1 in Anspruch genommen werden. Boden in Ausbesserung, von dem
gespielt werden darf, ist gekennzeichnet durch weiße Linien.
b. Ein Ameisenhügel ist Boden in Ausbesserung, von dem Erleichterung nach Regel 25-1 in Anspruch genommen  werden muss. (Regel 33-8a; Decision 33-8/22)
c. Bei Behinderung der Standposition durch Loch, Aufgeworfenes oder Laufweg eines Erdgänge grabenden Tieres (ausgenommen Kaninchenröhren, Fuchsbauten, Maulwurfshügel) ist Erleichterung  untersagt. (Regel 25-1a, Anmerkung)


4. Hemmnisse (Regel 24) 
a.Bewegliche Hemmnisse (Regel 24-1) 
sind zusätzlich Steine im Bunker, leicht entfernbare Markierungspflöcke und Schilder
b.Unbewegliche Hemmnisse (Regel 24-2)
Alle Teile der Bewässerungsanlage, Blitzschutzhütten, Masten, der Albvereinsweg zwischen dem             Kreuz bei Grün 2  und der Blitzschutzhütte bei Grün 8 und alle Wege mit Rindenmulch und ihre Begrenzungen.
c.Schutz junger Bäume
Behindert ein junger Baum, welcher angepflockt oder durch Verbissschutz gekennzeichnet ist, die Standposition   oder den Raum des beabsichtigten Schwunges, so muss der Ball straflos aufgenommen und Erleichterung nach Regel 24-2b in Anspruch genommen werden. Dabei darf der aufgenommene Ball gereinigt werden.


5. Hochspannungsleitung an Loch 10
Trifft ein Ball die Hochspannungsleitung oder den Masten an Loch 10, so muss der Spieler den Schlag ignorieren, den Ball aufgeben und einen anderen Ball in Übereinstimmung mit Regel 20-5 so nahe der Stelle spielen, wo der ursprüngliche Ball zuletzt gespielt worden war. (Decision 33-8/13)


                                              Strafe bei Verstoß gegen die Platzregeln 1-5:
                                         Lochspiel = Lochverlust Zählspiel = zwei Strafschläge
 

6. Entfernungsmessgeräte
 Ein Spieler darf sich über Entfernungen informieren, indem er ein Gerät benutzt, das ausschließlich Entfernung misst.
                                           Strafe bei Verstoß gegen Platzregel 6: Disqualifikation

Bitte beachten Sie die allgemeinen Wettspielbedingungen sowie jahreszeitlich bedingte Platzregeln im Aushang des Clubhauses.

 

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